sausi wrote:
Du suchst dir den Ordner Skins und dort deinen xyz.r2skin. Den öffnest du und bearbeitest im Ordner die .
Ich konnte jede Skin problemlos öffnen und dem Editor erzählen, dass es sich um XML handelte, was auch farbige Unterscheidungen zur Folge hatte. Dennoch war nur sehr wenig Klartext lesbar. Der Rest mögen Tokens für Anweisungen/Tags und die Bitmuster von Icons o.dergl. gewesen sein, dargestellt in einem 256-Zeichen-Code ähnlich ASCII.
Dunkel erinnere ich mich, dass gesonderte Ordner auch nur für die alten INI-Skins existieren. Mit den r2skin-Files kommt man auf diese Weise also nicht weiter.
Auf meine, aber vermutlich schon vielfache Anfrage anderer Benutzer erklärte Rainy vor ein paar Tagen in der Kategorie Suggestions, dass er die Kategorien in einer künftigen Version edierbar gestalten wird.